没落的通讯巨头Line,竟是亚洲第一抢钱天团
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和妹纸聊天,遇到尬聊的情况怎么办?
当然都是发个表情压压惊啦!
从萌萌哒到沙雕的一系列的表情包。
敢问这谁能顶得住!
然而你知道吗?
我们还在用表情包聊天的同时,就有一家公司用它拼命吸金。
一年收入 30 多个亿,甚至占总收入的三分之一。
这家公司就是 LINE。
LINE FRIENDS
在日本 2011 年大地震和海啸后,韩国互联网集团 NHN 日本子公司就开发了 LINE 通讯软件,让大家能够保持联系。
可当时发生这样的事,大家心情肯定不开心啦。
于是 LINE 就想用一些可爱的角色给大家带来欢乐,在四个月后推出了贴图功能,也就是我们现在说的表情包。
表情贴图才推出 2 天,大家就发得不亦说乎,于是第一批表情包狂魔就出现了。
LINE 马上就把握住这一机会,赶紧再推出布朗熊、可妮兔、馒头人等多个卡通角色,组成 LINE FRIENDS,并以 1.99 美元一套的表情包来卖一波,反正大家用的开心,它也赚得开心。
到了 2017 年,LINE 上平均每天都会发出近 3.9 亿的贴图表情,一年收入 30 多亿人民币。
同时,LINE 成为日本社交软件第一名,并在全球超过 42 个国家下载排名,位居第一,全球用户破 4 亿。
从表情包到亚洲第一抢钱天团
2012 年是个有趣的一年,因为微信的火爆,已经威胁到 LINE 社交软件的地位。
为了避免对 LINE 社交软件过于依赖,公司竟推出了一系列的游戏动漫来提高 LINE FRIENDS 的知名度,使它开始走向「亚洲第一天团」。
2012 年推出了 LINE POP 消消乐游戏,要是你在游戏时会有 LINE FRIENDS 角色弹出并提醒你,相信你也会无法抵抗。
重点是它还提供免费的 LINE 贴图下载,一下子风靡全世界 5000 万人,就连微信平台也跟风推出天天爱消除。
而 2013 年则推出 LINE OFFLINE 和 LINE TOWN 两个动漫,通过搞笑的日常,让每个卡通人物都有自己独特的人设和关系圈,圈粉无数。
2014 年则推出 LINE RANGERS 的塔防角色扮演游戏,虽然在日本热度一般,却火爆了整个台湾地区。
然而在 2016 年,用户粘性的降低,不仅表情包开始卖不动了,而且游戏、漫画等的收益也开始下滑。
还好 LINE FRIENDS 已经塑造了布朗熊和可妮兔两大自带萌属性的形象,为了吸引更多的年轻人,便开始疯狂和各大品牌玩联名。
像上架几小时就断货的优衣库合作联名款,时尚的 VANS 联名款和卡西欧联名款,就连油漆厂 LAMY 也推出布朗熊限量款...
衣服鞋子联名款还是买得起,最狠的是它还与施华洛世奇、J.ESTINA、迷尚等进行联名,果然还是女生钱好赚的节奏?
由于 LINE FRIENDS 在各个领域都能联名圈钱,以致于被大家戏称为「亚洲第一抢钱天团」。
追逐潮流,不过时的网红表情包
除了玩联名,公司还与时俱进玩起了 O2O 模式新零售,打算线上到线下通吃。
于是出现了一堆实体店、咖啡吧、主题公园、网店、闪店等业务。
知道中国人网购贼强,LINE FRIENDS 上线了官方正版的旗舰店,毕竟价格太美,学霸君自然是惹不起。
线下的话,目前 LINE FRIENDS 已经拥有 39 家实体店,而国内就有 11 家,看来很注重中国市场。
仅上海就有 3 家 LINE FRIENDS 实体店,不过这家粉红配色的外墙和独具特色的建筑,非常适合拍照,走的是当下流行的网红风。
并且 LINE FRIENDS 实体店很懂得抓住大家的心,基本都有标配的网红大布朗熊,在大家刷屏好友圈、抖音之际,其实给它打了个广告。
现在 LINE FRIENDS 已经不再单纯依赖于 LINE 社交软件,如今塑造 IP 成功的它,可以说是「亚洲迪士尼」。
别看 LINE 公司在通讯软件上已经没落,它却再次用上 LINE FRIENDS 表情包,让用户继续快乐剁手。
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